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Progetto VR

Escaperoom VR

Esperienza immersiva in Realtà Virtuale ambientata nello studio di uno scrittore del 1900. Esplorando la stanza e interagendo con gli oggetti è possibile raccogliere indizi per risolvere enigmi e completare l'esperienza. Progetto sviluppato con Unity in collaborazione con Leonardo Di Stasio, che ha curato il design dagli oggetti 3D ai materiali.

Render dell'ambientazione 3D

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Studio dello scrittore - visuale 1

Lo studio dello scrittore con illuminazione dinamica e dettagli narrativi.

Video esperienza in game

Nota: l'esperienza reale in VR è significativamente più immersiva. Il video registrato da Meta Quest 2 non cattura completamente ampiezza visiva e profondità spaziale percepite indossando il visore. Questa clip è una rappresentazione 2D di un'esperienza progettata per essere fruita in realtà virtuale.

Gameplay in realta virtuale con oggetti completamente interattivi.

Audio ambientale e cue visivi per guidare l'esperienza senza UI invasiva.