Il Gaussian Splatting e una tecnica recente per la rappresentazione e il rendering di scene 3D a partire da immagini. Invece di utilizzare mesh tradizionali, la scena viene rappresentata tramite migliaia o milioni di gaussiane tridimensionali: piccoli elementi volumetrici che contengono informazioni di posizione, colore, dimensione e orientamento. Durante il rendering, queste gaussiane vengono proiettate nello spazio dello schermo e combinate tra loro per ricostruire l'immagine finale in modo molto efficiente.
Le demo presenti in questa pagina sono implementazioni sperimentali di Gaussian Splatting ottimizzate per il web. Portare questa tecnologia nel browser permette di rendere le scene 3D facilmente accessibili senza la necessita di installare software dedicati, rendendo l'esperienza immediata e fruibile su molte piattaforme.
La qualita dei modelli presenti in queste demo e stata ottimizzata per essere fruibile sulla maggior parte dei dispositivi, ma puo essere modificata e migliorata in base alle esigenze e alle capacita hardware disponibili.